Question [/Build] PS V5 Preview

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il y a 4 ans 2 mois #21721 par Arnaud
Réponse de Arnaud sur le sujet Re:[/Build] PS V5 Preview
Intéressant ! Merci Laurent !

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il y a 4 ans 4 jours #22039 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:[/Build] PS V5 Preview
Le détail de la propriété PSEdition: PowerShell on Nano Server .

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il y a 3 ans 10 mois #22143 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:[/Build] PS V5 Preview
Avec la v5 RTM la clé RequiredModules d'un manifest importe les modules indiqués :

-RequiredModules <Object[]>
Specifies modules that must be in the global session state. If the required modules are not in the global
session state, Windows PowerShell imports them. If the required modules are not available, the Import-Module
command fails.

Enter each module name as a string or as a hash table with ModuleName and ModuleVersion keys. The hash table
can also have an optional GUID key. You can combine strings and hash tables in the parameter value. For more
information, see the examples.

In Windows PowerShell 2.0, Import-Module does not import required modules automatically. It just verifies that
the required modules are in the global session state.

PS charge la version indiquée dans le champ ModuleVersion ou celle supérieure s'il elle n'existe pas.

Une gestion des dépendances appréciable :)
[Edit]
Ce comportement a été modifié depuis la v3 :whistle:<br><br>Message édité par: Laurent Dardenne, à: 16/08/16 15:08

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