PS v6.1

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il y a 1 an 10 mois #25715 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:PS v6.1
Intégration du module PSThreadJob .

# Minimum version of the Windows PowerShell engine required by this module
PowerShellVersion = '3.0'


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il y a 1 an 10 mois #25716 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:PS v6.1
A suivre Support-Experimental-Features ...

Pas de version ciblée

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il y a 1 an 6 mois #27734 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:PS v6.1
Un article intéressant sur les numériques .

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il y a 1 an 4 mois #28029 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:PS v6.1
Evolution des énumérations , on peut désormais (6.2) préciser le type sous-jacent :
[code:1]
enum MyByte : byte
{
A = 0x01
B = 0x02
C = 0x03
D
}
[/code:1]

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il y a 1 an 4 mois #28067 par Arnaud
Réponse de Arnaud sur le sujet Re:PS v6.1
Oh c'est intéressant... Merci Laurent !

Aurais-tu d'autres exemples pour que je comprenne dans quel cas cela pourrait m'être utile ?

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il y a 1 an 3 mois #28130 par Laurent Dardenne
Réponse de Laurent Dardenne sur le sujet Re:PS v6.1
Salut Arnaud,

Pour aller plus loin il faut aller plus près :)
C'est un ajout accepté par l'équipe PS mais codé par un contributeur, comme ça ne leur coûte rien, à part une revue de code, ils l'ont intégré.
Pour son usage ce sera très spécifique, en C# la spécification d'un type évite des casts.

Difficile de trouver un exemple, on peut imaginer utiliser sous PS une valeur d'énumération codée avec le type Long provenant d'un code compilé sans avoir de pb de conversion de type (perte de donnée) ou de déclenchement d'exception.

Cela est similaire au pb des entiers signé qui n'étaient pas supporté en V1 et +.
Cela est peu utilisé mais pose pb lorsqu'on en a besoin.
Probable que cela améliore également l'héritage pour les classes, à vérifier en 5.1.

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